數織怎麼玩

數織(Nonogram)是藏在方格裡的一幅圖。每行左邊和每列上方的數字,告訴你哪些格子要塗黑。塗對了,圖案 就會出現。這一頁講完整的規則、每個按鈕的用法,以及不用猜就能解開本站任何一道題的技巧。

目標

把屬於圖案的格子全部塗黑,其餘的留空。所有行和列都符合各自的數字時,就完成了。每道題都經過求解器檢查: 只有一個解,而且只靠推理就一定能走到這個解。

看懂數字

  • 每個數字是這一行或這一列裡一段連續塗黑的格子,按顯示的順序排列。行從左往右讀,列從上往下讀。
  • 兩段之間至少空一格。「3 1」表示塗三格,空一格或更多,再塗一格。
  • 「0」表示這一行全是空格。
  • 數字只說明每段多長、先後順序,不說從哪一格開始。推出這一點,就是解題的樂趣。

一行或一列符合它的數字後,數字會變灰,剩下哪些沒做一眼就能看出來。

操作

  • 點一下格子就塗黑,再點一下就清除。
  • 沿著一行或一列拖曳,可以一次塗好幾格。拖曳會鎖定在起點所在的那一行(列)上。
  • 標記為空(✕):切換到 ✕ 工具,或者在電腦上按右鍵,給確定是空的格子打叉。叉只是給自己的記號, 不算在答案裡。
  • 復原和重做:撤回或重做最近的操作,一次拖曳算一步。
  • 提示(燈泡):把某一行或某一列現在就能確定的格子塗好,並告訴你是哪組數字決定的。如果有塗錯的格子, 會先用紅色標出來。每道題有 3 次提示。
  • 放大(手機上的 15×15 和 20×20):把格子放大,捲動時數字也一直留在視線裡。
  • 新遊戲:開始一道新題。如果已經開始做了,會先問你一聲。

在電腦上也可以用鍵盤:方向鍵移動,空白鍵或 Enter 塗黑,X 打叉,Z 復原,Shift+Z 或 Y 重做,H 提示。

尺寸和每日挑戰

尺寸難度大約用時
5×5迷你1 分鐘左右
10×10簡單3 到 5 分鐘
15×15中等8 到 12 分鐘
20×20困難15 到 25 分鐘

**每日挑戰**每天一道 15×15,所有人都一樣,在你所在時區的午夜更換。可以在日曆裡補玩錯過的 日子,連續幾天都完成就能累積連續天數。你的用時儲存在統計頁,只存在你自己的瀏覽器裡。

解題技巧

  1. 先看大數字。 比半行還長的一段,一定會蓋住這一行的中間。10 格的一行裡有個 7,它只能從前四格中的 某一格開始,所以第 4 到第 7 格無論如何都是黑的。整組數字也能這樣算:把各段長度加起來,每兩段之間再 加一格空,和這一行的長度比一比。
  2. 利用滿行和空行。 正好填滿一行的數字(比如 10 格裡的 10,或者 4 5)只有一種擺法。數字是 0 的行全空, 馬上打叉。
  3. 從邊上推。 貼著邊的黑格一定屬於第一段。如果第一段是 3、第一格是黑的,那麼前三格都是黑的,第四格 是空的。
  4. 把搆不著的格子劃掉。 一行裡的各段都確定位置後,其餘格子全部打叉。離任何一段都太遠、怎麼也蓋不到的 格子,也是空的。
  5. 行和列來回看。 在一行裡確定的每一格,都是它所在那一列的新線索。大多數題就是這樣來回推,直到圖案 出現。
  6. 不要猜。 卡住的時候,總有某一行或某一列還能再確定一格。用一次提示,就知道是哪裡、為什麼。

其他叫法

數織也叫 Nonogram、Hanjie、Paint by Numbers、Griddlers、Picross、Pic-a-Pix,日本叫お絵かきロジック。它們 都是同一種謎題。Nonogramo 是獨立網站,和這些名稱沒有關係。